C
creation.devRoblox Hub

Roblox Game Starter Templates

Stop staring at an empty Roblox Studio project. Our starter templates give you step-by-step guides for building any genre — from simple obbies to complex RPGs. Each template includes core mechanics, build steps, and common pitfalls to avoid.

Beginner3-5 hours

tycoon Template

Чтобы создать тайкун в Roblox, нужно создать базовый участок, где игроки зарабатывают валюту со временем, покупают улучшения через кнопки или дропперы и постепенно расширяют свою империю. Основной цикл строится вокруг заработка, трат и разблокировки новых уровней производства — удерживая игроков через видимый прогресс и нарастающие награды.

Назначение УчастковСистема Дроппера и КоллектораРазблокировки Через Кнопки
Посмотреть шаблон →
Beginner2-4 hours

obby Template

Чтобы создать обби в Roblox, нужно спроектировать последовательность платформинговых этапов с нарастающей сложностью, реализовать систему чекпоинтов для сохранения прогресса и добавить разнообразие через препятствия вроде кирпичей убийства, движущихся платформ и временных секций. Ключ — баланс испытания и честности, чтобы игроки ощущали достижение, а не разочарование.

Система ЧекпоинтовКирпичи УбийстваДвижущиеся Платформы
Посмотреть шаблон →
Intermediate1-2 weeks

horror Template

Чтобы создать хоррор-игру в Roblox, нужно создать тёмное, атмосферное окружение с ограниченной видимостью, спроектировать скриптованные события-пугалки, запускаемые близостью игрока, реализовать врагов с ИИ, охотящихся на игроков, и использовать звуковой дизайн для нагнетания напряжения. Лучшие хоррор-игры Roblox опираются на саспенс и предвкушение больше, чем только на скримеры.

Освещение и АтмосфераПоведение ИИ ВрагаСкриптованные Пугающие События
Посмотреть шаблон →
Intermediate4-8 hours

simulator Template

Чтобы создать симулятор в Roblox, нужно создать повторяющееся основное действие вроде кликов, сбора или разрушения, генерирующее ресурс, затем наслоить улучшения, питомцев, перерождения и таблицы лидеров для продления игрового цикла. Симуляторы доминируют в Roblox, потому что их простые циклы «кликай и расти» аддиктивны и легко расширяются новыми обновлениями контента.

Основной Цикл ДействийРюкзак и Система ПродажиМагазин Улучшений
Посмотреть шаблон →
Advanced2-4 weeks

rpg Template

Чтобы создать RPG в Roblox, нужно спроектировать мир с исследуемыми регионами, реализовать систему статов и уровней персонажа, создать NPC, предлагающих квесты, построить боевую систему со способностями и добавить инвентарь для оружия и добычи. RPG — одни из самых сложных типов игр Roblox, но вознаграждают создателей глубоко вовлечёнными, долгосрочными игровыми базами.

Уровни и СтатыСистема КвестовБоевая Система
Посмотреть шаблон →
Intermediate1-2 weeks

adventure Template

Чтобы создать приключенческую игру в Roblox, нужно спроектировать серию взаимосвязанных локаций с головоломками окружения, нарративными элементами и наградами за исследование. Акцент делается на открытии мира и повествовании, а не на боевых действиях — игроки продвигаются вперёд, находя предметы, решая загадки и раскрывая секреты, двигающие историю.

Исследование МираГоловоломки ОкруженияПовествование через NPC
Посмотреть шаблон →
Intermediate1-2 weeks

racing Template

Чтобы создать гоночную игру в Roblox, нужно спроектировать трассы с поворотами и перепадами высот, реализовать систему физики транспортных средств с VehicleSeat и ограничениями, создать систему подсчёта кругов и отслеживания позиций, и добавить лобби матчмейкинга, начинающее гонки при достаточном числе игроков. Сложность заключается в том, чтобы автомобили ощущались отзывчивыми и весёлыми в управлении на физическом движке Roblox.

Физика Транспортных СредствСистема ЧекпоинтовПодсчёт Кругов и Отслеживание Позиций
Посмотреть шаблон →
Intermediate1-2 weeks

tower defense Template

Чтобы создать tower defense в Roblox, нужно создать карту с предопределёнными путями врагов, реализовать систему размещения башен на сетке, скриптовать врагов, следующих по пути с нарастающей сложностью, и создать систему спавна волн. Стратегическая глубина исходит из разнообразия башен, путей улучшения и позиционных решений на конкретной карте.

Путь ВраговСистема Размещения БашенАтакующее Поведение Башен
Посмотреть шаблон →
Intermediate1-2 weeks

roleplay Template

Чтобы создать roleplay игру в Roblox, нужно создать открытое социальное окружение с интерактивными зданиями, системами работ, транспортными средствами и опциями кастомизации, позволяющими игрокам разыгрывать бытовые или фантастические роли. Фокус делается на предоставлении инструментов и пространств для историй, движимых игроками, а не скриптованного геймплея — игроки создают веселье сами.

Система РаботСистема ИмуществаСистема Транспорта
Посмотреть шаблон →
Advanced2-4 weeks

survival Template

Чтобы создать игру на выживание в Roblox, нужно реализовать механику сбора ресурсов, систему крафтинга для превращения сырья в инструменты и укрытия, системы управления голодом и здоровьем, угрозы окружения вроде погоды и враждебных существ, и постоянный мир, где прогресс сохраняется между сессиями. Основная привлекательность — в напряжении между дефицитом и самодостаточностью.

Сбор РесурсовСистема КрафтингаСистема Строительства
Посмотреть шаблон →
Intermediate1-2 weeks

fighting Template

Чтобы создать файтинг в Roblox, нужно реализовать боевую систему с базовыми атаками, комбо и специальными способностями, создать систему прогрессии персонажа с открываемыми боевыми стилями или способностями, спроектировать арены для PvP-сражений и добавить структуру матчмейкинга или открытого PvP. Потолок навыков определяется таймингом, дистанцированием и управлением способностями.

Система Ближнего БояСистема КомбоБлокирование и Уклонение
Посмотреть шаблон →
Beginner3-6 hours

puzzle Template

Чтобы создать игру-головоломку в Roblox, нужно спроектировать комнаты или уровни с логическими испытаниями, которые игроки решают через наблюдение, распознавание шаблонов и экспериментирование. Каждая головоломка должна обучать механике, затем наслаивать на неё сложность. Удовлетворение исходит из того момента, когда решение щёлкает и игрок ощущает себя умным.

Система Триггер-ШлюзСопоставление ШаблоновНаблюдение Окружения
Посмотреть шаблон →
Intermediate1-2 weeks

social Template

Чтобы создать социальную игру в Roblox, нужно создать пространство для хэнгаута с интерактивными активностями, мини-играми и функциями кастомизации, поощряющими игроков проводить время вместе. Фокус — на предоставлении весёлого общего опыта и инструментов самовыражения, а не соревновательных механик — игроки приходят за атмосферой и остаются ради сообщества.

Дизайн Хаб-МираРотация Мини-ИгрСистема Кастомизации
Посмотреть шаблон →
Intermediate1-2 weeks

pet sim Template

Чтобы создать симулятор питомцев в Roblox, нужно создать систему вылупления яиц с взвешенными результатами по редкости, систему коллекции и экипировки питомцев, механики улучшения статов питомцев и мир с зонами, где более сильные питомцы работают эффективнее. Аддиктивный цикл вылупления, коллекционирования и улучшения редких питомцев делает этот жанр одним из самых прибыльных в Roblox.

Сбор МонетСистема Вылупления ЯицИнвентарь Питомцев и Экипировка
Посмотреть шаблон →
Beginner4-8 hours

dress up Template

Чтобы создать игру с примеркой в Roblox, нужно создать систему кастомизации персонажа с обширными вариантами одежды, аксессуаров и стилей, построить тематические испытания нарядов или показы мод и добавить социальный компонент, где игроки демонстрируют и голосуют за наряды друг друга. Привлекательность заключается в творческом самовыражении и удовлетворении от составления идеального образа.

Кастомизация АватараРаунды Конкурса МодПодиум и Голосование
Посмотреть шаблон →
Beginner2-4 hours

brain rot Template

Чтобы создать brain rot игру в Roblox, нужно создать намеренно абсурдный, наполненный мемами опыт с хаотичными визуальными эффектами, вирусными звуковыми эффектами, случайными событиями и безудержным геймплеем, embracing the ridiculous. Brain rot игры процветают на сенсорной перегрузке, отсылках к интернет-культуре и той безумной энергии, которая заставляет игроков смеяться, делиться клипами и возвращаться за новым хаосом.

Система Хаос-СобытийКоллекционирование МемовТриггеры Звуковых Досок
Посмотреть шаблон →

Let AI Build Your Game Instead

Don't want to build from scratch? Submit your game idea to our Discord and let creation.dev's AI build it for you.

Submit Your Idea →